Apple 正准备在 6 月的 WWDC 上推出其 AR/VR“混合”现实眼镜,该公司正在努力创造有吸引力的应用程序体验,以鼓励人们采用该设备。据彭博社报道,Apple 正在为该设备开发专用的运动、游戏、健康和协作应用程序。
Ian Zelbo 的概念渲染
Apple 正计划为耳机适配 iPad 应用程序,用户将能够通过设备的 3D 界面访问现有的 App Store 内容。Apple 设计的应用程序,如 Safari、日历、通讯录、主页、文件、信息、备忘录、照片、音乐、提醒事项和其他内置应用程序,都将针对该设备进行优化。多个应用程序将能够同时运行,并且当用户在不同的房间时,应用程序之间的交换将有一个地理定位方面。
Fitness+ 应用程序将允许用户在虚拟现实环境中观看 Fitness+ 教练的同时进行锻炼,并且将有一个 Health 应用程序通过图形、声音和画外音来指导用户进行冥想。随着 Apple 对体育运动的深入推进,将重点关注 MLB 和 MLS 内容的沉浸式观看体验,此外还将推出专门的电视应用程序,用于在虚拟现实环境中观看视频。
有专门的 FaceTime 体验,将使用类似 Memoji 的化身和虚拟会议室,Apple 正在设计一款用于在虚拟现实中阅读的 Books 应用程序。相机应用程序将能够从耳机的相机拍摄图像,而 Freeform 的一个版本将适应 3D 界面,以便与他人合作开展项目。
Apple 一直在与一些游戏开发商合作,帮助他们更新现有的混合现实内容,Apple 还将拥有一套强大的工具,可用于创建 AR/VR 体验。
AR/VR 眼镜的售价预计在 3000 美元左右,苹果一开始并不打算让它卖得很好。事实上,该公司预计第一年的销量约为 100 万台,这对于 Apple 设备来说已经很低了。
鉴于其价格点,Apple 员工对眼镜的实用性表示担忧。一些人质疑该设备是否是“寻找问题的解决方案”,而不是像其他 Apple 设备一样“由相同的清晰度驱动”。
苹果分析师 Ming-Chi Kuo 在 4 月初表示,AR/VR 眼镜是说服投资者 AR/VR 设备将成为“消费电子产品的下一个明星产品”的“最后希望”。Meta 等公司的其他设备缺乏吸引人的软件,这是 Apple 需要克服的主要障碍。
为了让人们购买VR眼镜,Apple 需要让用户相信软件体验是值得的。这将需要引人入胜的第一方体验以及来自开发人员的创新第三方应用程序。
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