苹果从今年早些时候开始就允许云游戏应用出现在App Store上,但云游戏服务仍然不屑于制作iOS应用。微软最近解释了原因,告诉英国监管机构,它没有将 Xbox Cloud Gaming 引入苹果应用商店,因为规则仍然过于严格。
英国竞争与市场管理局正在调查移动浏览器和云游戏,并征求意见。微软在 7 月底做出回应(通过The Verge )并表示 [PDF],虽然云游戏应用程序在技术上是允许的,但出于“技术和经济原因”,云游戏应用程序仍然无法遵守多项规则。
微软的主要抱怨是,App Store 规则要求 iOS 设备上通过应用内购买提供订阅和功能,这是“不可行的”。云游戏应用不允许出现在其他平台购买内容并在 iOS 上播放的纯消费情况。
苹果收取 30% 的佣金“让微软不可能”将其云游戏服务货币化,而且“在经济上不可持续,也不合理”。
微软还抱怨苹果缺乏对替代应用程序商店的支持以及网络应用程序的局限性,例如无法访问设备硬件功能。
谷歌还在英国提交了一份单独的文件,它只是建议监管机构关注 iOS 应用商店,而不是关注 Google Play。
苹果自己的声明称,它“支持和鼓励”iOS上的云游戏服务,并且有Antstream等成功的云游戏服务。苹果公司建议监管机构在调查启动后重新审视其对云游戏的支持。
英国在就正在进行的移动浏览器和云游戏调查做出决定时将考虑微软的评论和其他各方的评论。
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