Apple 打算为其即将推出的混合现实眼镜带来新的 Continuity 功能,这将使设备和虚拟工作空间之间的切换成为一种无缝体验,如果有新专利的话。
对于不熟悉该术语的任何人,连续性是 Apple 描述其生态系统中设备可互换通信的所有方式的方式,允许用户在它们之间切换而不会中断他们正在做的事情。
例如,Handoff 使您可以在一台设备上开始工作,然后切换到附近的另一台设备并从您在同一应用程序中中断的地方继续。Continuity 功能的其他示例包括 AirPlay to Mac、Sidecar、Universal Control 和 Continuity Camera。
上周,欧洲专利局公布了 Apple 的一项专利申请,名为“用于扩展现实 (XR) 系统的多设备连续性”,其中 Apple 提供了一些示例,说明它如何设想 XR 之间如何实现类似 Handoff 的互操作性眼镜和其他 Apple 设备。
眼镜佩戴者看着 iPhone 显示屏
在一个例子中,Apple 描述了一个场景,其中眼镜佩戴者在 iPhone 屏幕上查看电子邮件,于是邮件应用程序界面的虚拟副本被覆盖在 iPhone 显示屏上。通过手势或视线切换,用户随后将电子邮件传输到悬挂在其环境中的更大的虚拟显示器,并通过眼睛摄像头检测他们的手指运动继续起草。
在另一个例子中,当一首歌正在他们 iPhone 上的媒体应用程序中播放时,眼睛用户在同一个房间里做手势或看着 HomePod,通过这样做,以连续、不间断的方式将音乐播放传输到智能扬声器,无需身体接近说话者。“这种切换逻辑可以通过直接的点对点连接和/或由云服务器促进,”专利作者指出。
眼镜绘制 iPhone 屏幕内容的虚拟叠加
设想了各种其他场景,显示 Apple 的 XR 眼镜类似地“管理系统中其他设备之间的持续控制转移,以响应基于三维位置的用户输入,和/或……一个或多个其他设备和设备本身。”
Apple 还描述了另一种实现方式,其中眼镜不是从物理显示器切换到虚拟显示器,而是通过将“附件窗口”定位在靠近 Mac 显示器屏幕边界但仍处于“扩展现实环境”之外的位置来增强桌面 Mac。“
Apple 最初将通过其传闻中的眼镜将 Continuity 推向多远尚不得而知,但专利中的一些示例可能会很好地说明该公司一直在努力实现的目标。
就我们对耳机的了解而言,它不需要 iPhone 即可运行,并且可以单独使用。为此,它将运行“xrOS”,这是一种专为 AR/VR 体验设计的新操作系统。xrOS 将包括 Safari、照片、消息、地图、Apple TV+、Apple Music、播客和日历等 iOS 应用程序,以及为耳机定制的 FaceTime 应用程序。
眼镜佩戴者将 iPhone 内容移动到扩展现实环境
耳机将没有可穿戴控制设备,Apple 将依赖设备上无数摄像头检测到的手势。例如,打字将通过眼球运动和手势使用“空中”方法完成。
Apple 仍计划在今年 6 月的 WWDC 上推出第一款耳机,可能称为“Reality Pro”,该设备最早将于 2023 年底发货。有关头显的更多期望,我们有一个专门的 AR/VR 综述,汇总了我们迄今为止听到的所有传闻。
(通过Patently Apple。)
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