有些用户可能对此不熟悉,但苹果为 iOS 和 tvOS 应用程序设置了大小限制,因此单个应用程序不能占用太多空间。然而,随着应用程序(尤其是游戏)变得更加先进,它们也变得更大并且需要更多的存储空间。因此,Apple 正在提高 iPhone、iPad 和 Apple TV 应用程序的大小限制。
正如苹果在 iOS 18 beta 2 和 tvOS 18 beta 2 的发行说明中提到的,这些更新增加了第三方应用程序的按需资源限制。但这到底意味着什么?新的变化与 iOS 17 中的限制相比如何?
iOS 18和tvOS 18可以运行更大的应用程序和游戏
目前,iOS 的应用程序包(即从 App Store 下载的应用程序)最大只能为 2GB。在 iOS 18 中,Apple 将此限制提高到 4GB。这意味着开发人员现在可以分发更大的应用程序,而不必过于依赖按需下载的资源。
自 iOS 9 以来,开发人员还能够使用按需资源 (ODR) 对应用程序进行“切片”,这样用户就不必等待太长时间才能下载整个应用程序。相反,系统会下载应用程序的基本部分,并且可以稍后在首次打开应用程序时或稍后在后台下载额外的内容。
例如,游戏可以作为小应用程序包在 App Store 中分发,然后随着玩家在游戏中的进展下载额外的关卡。这也有助于节省存储空间,因为游戏仅在必要时下载更多资源,并在不再需要时将其从设备中删除。
针对这些情况,苹果还提高了按需资源的限制。在 iOS 17 和 tvOS 17 中,应用程序和游戏可以拥有高达 40GB 的托管点播资源。在 iOS 18 和 tvOS 18 中,这一限制增加到 70GB。Apple 还取消了用户从 App Store 安装应用程序包后立即下载的资源的额外 4GB 限制。
有关更新的更多信息
正如我们上个月报道的那样,开发人员一直在抱怨 Apple TV SDK,它只允许应用程序和游戏永久存储 500KB 的数据。不幸的是,目前还不清楚这个限制是否也发生了变化,因为苹果尚未更新有关它的文档页面。
即便如此,允许应用程序使用更多按需资源肯定会让 iOS 和 tvOS 上的主机级游戏受益。
iOS 18 和 tvOS 18 现已作为 Beta 预览版向开发者提供。公开测试版将于下个月推出,正式发布定于今年秋天。
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